第二百九十章 满分神作
,,!
几家欢喜几家愁。
九州的保守令许多对《超级马里奥奥德赛》颇为意动的人们空手而归。
想买没买到的人们纷纷跑到九州官方账号下方吐槽留言去了。
“搞什么鬼?一上来就看到缺货,生意不做了是吧?”
“卧槽!
也太坑了吧!
我就打算稍微观望一下,刚准备下手了没货了,e?”
“要不是想买个奥德赛陪女儿玩玩,谁买这玩意儿啊?还搞饥饿营销这套,不闲吃相难看?”
尽管奥德赛的魅力令许多人都产生了意动,可主机真上线后,许多人依旧有些犹豫,想要先观望一波,看看别人买下来玩过后的评价如何。
可就是犹豫这么一下,他们就只能羡慕得看着别人玩而干瞪眼了,许多人在催,九州也发了动态表示他们已经在全力生产了。
等到,真正吸引玩家的还是其所代表的一段段挑战。
这些隐藏在角落的挑战千奇百怪,数量惊人,既包括“跑音符”
“机关跳跃”
“赛跑”
“抢金币”
等保留项目,也包括“打排球”
“跳跳绳”
“遥控赛车”
“拼图”
等等新奇玩法,从各个角度考验着玩家的技巧,突破着想象力的边界,其中很多内容的有趣程度甚至是强过主线的,流程中笔者死亡次数最多的一关正是来自某个不起眼的支线。
如果硬要说奥德赛有什么缺点的话,大概也只能是剧情了。
奥德赛的故事可以说是不存在的,这就是一个老套的救公主的故事……尽管故事整体平澹无奇,但很明显初心完全不打算在此发力,本来毫无期待的笔者却意外的在结局处被燃了一把,伴随着欢快的歌曲,库巴和马里奥完成了“生命的大和谐”
,共同奋战的感觉既华丽又饱含情怀,足以给每一个闯关者留下深刻的印象,能在结尾处给游戏添加一个真正的情绪,对奥德赛而言似乎也算一个惊喜。
《超级马里奥奥德赛》是一款很纯粹的游戏,也即互动的艺术,关注点永远集中在玩法、关卡设计上,从没追随过游戏电影化的浪潮,对于拿游戏讲故事始终不在意,如果你是一名非常关注讲故事的玩家,那么几乎没有故事或许便是它最大的缺点吧。
……众多游戏媒体纷纷为《超级马里奥奥德赛》给出评测后也打出了他们的评分,除了两家或多或少因为游戏不太走心的剧情分别给了98和96的分数,其余30多家媒体全部给出了满分。
要知道强如《星际争霸》、《仙路》等佳作,这些媒体也总能角度刁钻找出一些瑕疵来,扣个01、02随随便便,《超级马里奥奥德赛》能得到这样的认可,足可见其魅力之大。
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